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ここのゆいぼっと自体はスクリプトを公開していませんが、 仕様をすこしづつ発表しています。ご参考に。 Aオンラインプログラムの基本、排他処理と蹴られ オンラインでは、複数ユーザーが同時にアクセスしているように見かけ上見えますが、実際は処理は順番に行われ、あとのユーザーの処理は待たせるようにします。チャットでは、他ユーザーの発言を処理しているときに次のユーザーがアクセスすると、待たせた後で前のユーザーの処理が終わっていない場合、何もせずに蹴ります。元の仕様ではこの蹴られの発生が多くなっていましたが、わたしの仕様では発言のある場合はかなり長く待ち、発言の無い場合はすぐに抜けることで、蹴られをかなり減少させています。 |